-
Content Count
210 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
9
Morendal last won the day on August 23
Morendal had the most liked content!
Community Reputation
11 GoodRecent Profile Visitors
The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.
-
🇺🇸 Hi, I have something to share with you. It has been a long time since our last post, and during this period we have been working on new graphics and a new UI. At the moment, we have not yet finalized the UI design, as we are planning to add many new features and improvements. That is why we are showing you the current version, which we are using during closed beta testing to test the game client. At the same time, we want to stay true to our original classic style, so we will continue working on everything. For now, the only way you can support us is by inviting other players and playing the current version of the game. Thank you for your attention! 🇷🇺 Привет, у меня есть что вам рассказать. С последнего поста прошло много времени и за это время мы работаем над новой графикой и UI. На текущий момент мы еще не определились как UI должен выглядеть, так как мы планируем добавить много новых наработок, поэтому показываем вам текущию версию, которую используем в ЗБТ для теста игрового клиента. Все же мы хотим не отходить от нашего изначального класического стиля, поэтому будет еще работать над всем. На текущий момент единственная ваша поддержка - это приглашение игроков и игра в текущуюю версию игры. Спасибо за внимание !
-
中文: 中文界面将在稍后推出。目前,我们正在积极开发基于新引擎的游戏! 非常感谢您对本游戏的关注与支持! English: The Chinese interface will be added a little later. We are currently actively developing the game on a new engine! We are very grateful for your interest in the game!
-
下午好,您需要通过任何方便的方式下载 Dalam World。 下载完成后,请将游戏安装到任意目录。需要注意的是,游戏路径必须使用英文字符,例如:`D:\Games\DalamWorld`。 如果您使用的是 Windows,请运行 `DalamWorld.exe`。 目前,游戏界面仅支持英语。不过,在创建角色后,您可以在游戏中向 NPC“Thalina”选择语言。 下面是游戏安装步骤的图片示例(实际界面可能会略有不同,但整体流程大致相同)。 1) Dalam World Download 2) 3) 4) (Run) 5) (select: English) 6) (Add Desktop Link) 7) (Run Game) 8) (Wait) 9) (Game Start) 10) (Select version)
-
🇺🇸 Dear players! The major “Last Night” update has been installed! This update fixes many bugs, completely rewrites the server core, and improves the pathfinding modules and geodata processing. The textures have also been improved, and new items have been added! Thank you for your attention, and enjoy the game! 🇷🇺 Дорогие игроки! Крупное обновление "Последняя ночь" установлено! В этом обновление были исправлены многие баги, было переписано серверное ядро, были переписаны модули поиска путей и работа с геодатой! Были улучшены текстуры, и добавлены новые вещи ! Спасибо за внимание , приятной игры!
-
🇺🇸 Good afternoon, Dalam World players! This Friday, a major update called “The Last Night” will be released! Starting Thursday evening, the game servers will be offline for 1–2 hours while the update is installed. The update will introduce new mechanics and locations. Some skill animations will also be changed. Thalina will have new items available for purchase! In addition, after the update, we will fix the terrain data issue, as both the game engine and the server will be updated. This update includes not only cosmetic improvements, but also a number of bug fixes. Thanks to you and your feedback, we are making Dalam World better! Thank you for your attention! See you in the game! 🇷🇺 Добрый день игроки Dalam World ! В эту пятницу будет добавлена крупное обновление - Последняя ночь ! С вечера четверга сервера игры будут выключена на 1-2 часа, для установки обновления! В обновление будут добавлены новые механики и новые локации ! Так же будет изменены анимация некоторых скилов ! У Thalin'ы появятся новые вещи для покупки! К тому же после обновления, мы исправим проблему геодатой, так как движок игры и сервер будут обновлены! Обновление несет в себе не только косметические нововведения, но и ряд исправлений! Благодаря вам и вашим отзывам мы делаем Dalam World лучше ! Спасибо за внимание ! Встретимся в игре !
-
The game installation language does not include Chinese.
Morendal replied to 278951137's question in Game Questions
For the Chinese version of the game, you need to download it from the website and register. After you enter your username and password in the game, the Chinese language should load, and the interface will be in Chinese. -
Всем спасибо за участие 🔥
-
🇺🇸 We are continuing to develop the new version of Dalam World, featuring more beautiful and detailed graphics, improved FPS, and new possibilities! We want to make the world truly lively and beautiful. At the moment, we are reworking all the textures—not simply improving their quality, but rebuilding them from scratch. Upscaling alone would not make a significant difference, and we want the world to feel alive and beautiful. At the same time, we do not want to fill it with photorealism, as that would be unnecessary. Our goal is to create a unique atmosphere in Dalam World, where every player can find something of their own. Moving to a new engine will allow us to achieve this while preserving that special vibe! 🇷🇺 Мы продолжаем разрабатывать новую версию Dalam World, с более красивой и детализированной графиков, улучшенным FPS и новыми возможностями! Мы хотим сделать мир, по настоящему живым и красивым! На данный момент мы переделываем все текстуры, улучшая не просто их качество, но перебираем все с нуля, так как сделав апскейл мы не сильно что-то улучшим, а мы хотим, что бы мир был живым и красивым, при этом мы не хотим его наполнять фотореализмом, так как он не к чему, наша цель сделать вайбовую атмосферу в Dalam World, что бы каждый игрок нашел в для себя что-то свое. Как раз переезд на новый движок это позволит сделать, при этом сохранит тот самый вайб !
-
🇺🇸 Launcher error: “Error while loading options”! 1) Check the program’s access to the internet 2) Allow insecure No-SSL connections (http) 3) Check access to the site guard.dalam.world 4) Check access via CMD/Terminal using: `ping guard.dalam.world -t 10` 5) If you’re using a virtual machine, make sure to allow “insecure connections” Most often, your VPN service or provider is blocking access to the site. Below is a screenshot showing how a working launcher should look (launcher design is current as of 20.08.2026). 🇷🇺 Ошибка лаунчера "Error while loading options" ! 1) Проверьте доступ программы к интернету 2) Разрешите No SSL подключения (http) 3) Проверьте доступ к сайту guard.dalam.world 4) Проверьте доступ командой через CMD/Terminal "ping guard.dalam.world -t 10" 5) Если вы используете виртуальную машину, обязательно разрешите "небезопасные подключения" Чаще всего ваш vpn сервис или провайдер блокирует доступ к сайту. Ниже на скриншоте показан, как должен выглядеть рабочий лаунчер (дизайн лаунчер актуален на 20.08.2026)
-
We’ve opened pre-orders for items from our store. Shipping worldwide— to place a pre-order, you need to register in the system! Мы открыли предзаказ вещей из нашего магазина, доставка по всему миру, для предзаказа надо зарегистрироваться в системе !
-
Network code optimization | Оптимизация сетевого кода
Morendal posted a topic in The developer's diary
🇺🇸 Hi, today we’ll talk about optimizing network code! In essence, this is one of the most important parts of a game: the better the game and server network code is optimized, the more players the game can handle. A modern approach (and the approach used by most game engines) is to limit a session to no more than 32/100 people. For our game, that’s far too low! Splitting the world into sessions is a critical mistake, and doing sharding as well—the world must be alive, and a living world creates a huge load on the network! But besides the server network, poor optimization can also affect the players’ network. A modern approach is socket-based connections, where player information (their ID, position, etc.) is sent in JSON. In other words, every second about 3–5 KB of data flies from each player. Now imagine there are 100 players: then every player would need to receive 300–500 KB of information every second, and the server would have to send 300–500 KB to 100 players. That totals 30–50 MB per second. And what if there are 200–300 players? That would be 100–150 MB/s—those are very big numbers! We use byte packets and our own compression methods, which means that with 1000 players in the same area, total network usage is about 5–15 KB of information. That reduces the load on the network stack by hundreds of times! 🇷🇺 Привет, сегодня поговорим про оптимизацию сетевого кода! По сути это одна из самых важных деталей в игре, чем лучше оптимизирован сетевой код игры и сервера, тем больше количество человек игра может обработать! Современный подход и подход большинства игровых движков включает в себя подход, что в сессии не может находится более 32/100 человек, что для нашей игры слишком мало! Разбивать мир по сессиям, это критическая ошибка, как и делать шарды, мир должен быть живым, а живой мир - это огромная нагрузка на сеть ! Но кроме сети сервера при плохой оптимизации может страдать сеть игрока! Современный подход - это сокет соеденение , где в json отдается информация о игроке, его местоположение и тд, короче говоря, каждую секунду с одного игрока летит около 3-5кб данных, а теперь представим, что игроков 100, уже каждый игрок должен ежесекундно получать по 300-500кб инфы, а сам сервер должен отправлять 300-500 кб данных 100 игрокам , что будет 30-50к кб, или ≈30-50мб в секунду, а если 200-300 игроков? По 100-150мб/с ? это очень большая цифра! Мы же используем байт пакеты, и свои методы сжатия, что позволяет при 1000 игроков в одном мест потреблять около 5-15кб информации, что в сотни раз снижает нагрузку на сетевой стек! -
New graphics, old locations! | Новая графика, старые локации !
Morendal posted a topic in The developer's diary
🇺🇸 Hi friend! We want to keep the spirit of the 2000s, so we’ll leave everything as it is—while bringing it to new graphics with new possibilities and mechanics! Keep an eye on this section—there will be many new screenshots here! We remind you that the game is already available on macOS, Windows, and Android. You can download it from the website. Characters from the old version will be transferred to the new one! 🇷🇺 Привет друг! Мы хотим сохранить дух 2000 и поэтому мы оставляем все как есть, но на новой графике, с новыми возможностями, и механиками ! Следите за этим разделом, тут будет много новых скриншотов ! Напоминаем, что игра уже доступна на MacOS Windows Adnroid, скачать ее можно с сайта, персонажи со старой версии будут перенесены в новую ! -
Clothing concept on the new engine | Концепт одежды на новом движке
Morendal posted a topic in The developer's diary
🇺🇸 Hello— as you already understood from the news, we’re fully abandoning our modified engine and moving to another one. This is mainly because most of the updates we want to implement can’t be done on the current engine. Also, because of upscaling and rewriting the engines, many antivirus programs complain. That’s why we decided not to try to build everything on an existing platform, and instead to start from scratch. Now about clothing. As you understand, the most important thing in any game is the clothing. We’re coming up with concepts that don’t break our lore and will give players variety! And a couple words about the upcoming updates: all updates are already planned a year in advance, so players shouldn’t worry. The game and website will be updated, and new mechanics will be added! Thank you for your attention! 🇷🇺 Привет, как вы уже поняли из новостей мы полностью отказываемся от нашего модифицированного движка и переходим на другой движок! Связано это в первую очередь с тем, что большинство обновлений которые мы хотим реализовать у нас не получается сделать на текущем движке, при этом из-за апскейла и переписание движков многие антивирусы ругаются и мы приняли решение не пытаться делать на готовой платформе а сделать все с нуля. Теперь про одежду, как вы понимаете самое главное в любой игре - это одежда мы придумываем концепции которые не нарушают наш лор и дадут разнообразие игрокам ! Ну и пару слов по грядущем обновам, все обновы прописаны уже на год вперед, так что игрокам не стоит волноваться, обновляться будет игра , сайт и появляться будут новые механики ! Спасибо за внимание ! -
🇺🇸 Hello, dear players. For a long time, we developed the game on our “own” modified engine—where parts were from Unity and UE. Thanks to our work and experience, we were able to make game clients for macOS, Android, and Windows XP–11. That was really great, and we were genuinely happy about it. But unfortunately, we can’t fully realize all of our ideas. That’s why we’re forced to change our game engine once again, drastically—and move away from the familiar systems. We’ll have to rewrite everything from scratch. Also, switching away from the old engine will allow us to add new mechanics that will make the world feel alive—and to move away from a “siege simulator” and endless grinding. While the game is being developed on the new engine, we will continue supporting the current version of the game. The characters from the current version will be carried over into the new version. At the moment, we already have progress that will help us improve the graphics in our favorite game and take them to a new level. We’ll also add many new mechanics that will give players more ways to truly live in the game! During the time the current version is supported, we’ll also be working on the game server: fixing bugs and other inaccuracies. Our final goal is to build a beautiful game client where every player will find something of their own. Since we’re making the new version from zero on the new engine, at the very earliest stages we’ll build the ability to add new systems as modules—rather than on top of the base. We won’t depart from the principle of one seamless world for everyone! New systems in Dalam World will be announced later. By the way, dear players, you can write on the forum what you’d like to see—what systems you want. Maybe we’ll add those systems! Thank you all for your attention! 🇷🇺 Привет, дорогие игроки, на протяжении долгого времени мы разрабатывали игру на "своем" модифицированном движке, где была часть от unity и ue. С помощью нашей наработки мы смогли сделать игровые клиенты под MacOS, Android, Windows xp-11, это очень круто и нас это радовало, но к сожалению, мы не можем реализовать до конца наши задумки, поэтому мы вынуждены вновь менять кардинально наш игровой движок и отходить от привычных нам систем, переписывать все с нуля. Так же, отход от старого движка позволит добавить новые механики, которые поможет мир сделать живым, и уйти от "симулятора осад" и гринда. Пока будет разрабатываться игра на новом игровом движке, мы будем поддерживать текущую версию игры, персонажи из текущей версии игры, будут влиты в новую версию игры. На текущий момент у нас есть наработки, которые позволят поднять графику в любимой игре и вывести ее на новый уровень, добавить много новых механик, которые дадут возможность игроку жить в игре! За время пока будет поддерживаться текущая версия игры, мы будем править игровой сервер, его баги и другие неточности. Конечная цель, сделать красивый игровой клиент, в котором каждый игрок найдет что-то свое! Так как мы новую версию делаем с 0, на новом движке, мы на самых ранних этапах заложим возможность добавлять новые системы, как модуль, а не по верх основы. Мы не отойдем от принципа 1 бесшовный мир на всех! Новые системы в Dalam World будут анонсированы позже! Кстати, дорогие игроки, вы можете писать на форум, что бы вы хотели увидеть, какие системы, и может быть мы эти системы добавим ! Спасибо всем за внимание !
-
Привет, сегодня расскажу немного про сервер игры, и как мы с ним работаем ! На текущий момент в мире серверного по существуют 2 типа серверов, windows и linux Оба варианта закрывают свои требования, но оба они написаны на C++ и C, как мы знаем из практики, чем выше яп, тем больше он делает запросов к нижним api других языков, на котором тот язык написан, за основу мы возьмем asm, этот язык, прекрасен тем, что написанное на нем напрямую взаимодействует с процессором, короче говоря работает на камне. В мире не так много полноценных ОС, которые работают на asm, но они есть, и некоторые из них с открытым кодом, но нельзя просто так взять и перенести сервер на подобную ос, так как они не заточены под сервера, другие типы данных и тд, короче , говоря надо много сделать, что бы запустить на нем , что-то! Проблема еще в том, что на таких ОС часто надо дописывать много кода под свой проц и сетевую карту, так к чему это я все. На данный момент благодаря некоторым ии, мы можем допилить такую систему , переделать ядро сервера под нее и запустить, но все это сложная задача, которая дает бешеный буст к производительности игрового сервера !